作为旁观者,似乎多了可以指责的立场。
不管各人情绪如何,好歹是各有各座了。
【椅子上的提示,请每一位玩家遵照实行】【根据落座顺序】池尔记得自己是抢椅子房间的空气瞬间凝固了。
【4-9号,请重新抢椅子】提示声催促玩家起身,池尔飞快打量每个人。
有的迷茫,好像还没搞清楚眼前情况,不懂为什么要重新抢椅子,第一轮抢到不容易,屁股还没坐热;有的愤怒,可能是愤怒于自己的粗心忽视,可能他们知道自己落座的顺序,却因为4号的断线,他们之前的努力都白费了。
也有几个面色相对平静,安静起身准备等待接收命运的安排。
抢椅子这事的难度不提,边转圈边注意抢椅子的顺序记下,难度不小,一心二用的准确率有多少还不好说。
1号2号自觉搬起自己椅子后移,池尔也跟着过去,将场地留给另外6个玩家。
随着他们离开,空出的六张椅子其中一张,像之前女玩家隐形消失一样,渐渐不见了踪迹,池尔明显感觉房间的气氛收紧,勒的人呼吸困难。
这次跟第一次抢椅子有所不同,参与的玩家心里多多少少藏了不少心思,不敢再随意抢,围着椅子绕圈走的动作格外迟缓、专注,以便应对随时可能的突发状况。
池尔再次庆幸自己第一轮的好运。
气氛这东西就像眼前有个空桶,有人往里塞鞭炮,一次一挂一次一挂,桶里的鞭炮越来越多,面上看不出什么,只会觉得桶满了点,不影响。
但当有人点燃两根火柴同时扔进去,连锁反应是巨大的,之前塞的越多,炸起来的威力越强,越可怕。
一圈又一圈,六个玩家盯着椅子,盯着其他玩家,谁都不敢有丝毫放松。
就当池尔这个半围观者都快要窒息、呼吸困难的时候,忽然有人喊了一声“啊”
,意味不明,但这一声喊就是投进鞭炮桶的火柴,呼啦一下引燃了近乎缺氧的空气。
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