两个领域迅速完成之后,随着BOSS推进的深入继续进行了一下观察,也算是真实感受到了在领域布置阶段,中级符文石和低级符文石之间明显不同的操作难度。
众所周知,符文石本身是一件通用道具。
其他职业的玩家虽然不能享受符文师本职技能提供的被动效果增益,但不管是什么效果的符文石,只要能够顺利地完成前期的吟唱操作,至少能触发属性基础的领域效果。
所以最终的操作难点,主要就落在了使用过程和领域布置的时机与位置上面。
符文石使用的主要手法,简单来说,就是需要同步唤醒石头上面的能量区域。
每个符文石的能量区域位置不同,唤醒所需的顺序也各不相同。
相比起来1.0版本阶段的那些低级符文石明显要简单很多,往往只需要按照顺序连通上面四到五个能量点即可。
可是到了2.0版本的这些中级符文石,就像江时手上的这个恢复领域的符文石一样,则是在低级基础上增加了二次唤醒的需求,同时能量点的数量也从最初始的四个提升到了七个。
江时安置符文领域自然是一如既往的迅速,但是连着用完两个之后,也忽然产生了这玩意到底能不能卖得出去的怀疑。
很显然,如果在周围没有任何外界干扰的情况之下,要完成两轮七个能量点的唤醒最多也就是时间的问题。
可是一旦进入到稍微紧迫的环境当中,对于普通玩家来说无疑就显得有些过分苛刻了。
一边要时刻留意着PVE或者PVP局面上的变化,一边还要分心来完成符文领域的安置,不管怎么看,都基本没办法稳定使用吧?
毕竟要有这闲心,随身额外带个治疗都比这完全不能改变位置的符文领域要好用多。
江时在心里忍不住地也对这种恢复领域感到嫌弃,但手上的操作始终都没有半点停顿。
走位漂亮地躲避技能之余,利用第二职业祭祀45级的大恢复术穿插着10级的小恢复术,时不时地再用祝福结算来抬一口大加,配合着场上那始终保持着两个数量没少过的符文领域,非常完美地将全团的气血值稳在了一个相当安全的位置。
这也就是在他精神值属性加点较少的情况下,如果治疗强度还能更高一些,估计完全可以做到将全队输出稳在不掉血的状态下。
毒焰火蛇这个BOSS过得相当顺利,整体的输出环境也非常舒服。
结束的时候,骑士玩家作为队内的主T,很是赞不绝口:“大号,你那符文领域的几次追叠完成得漂亮啊。
几乎无缝衔接,我身上的恢复效果就没断过,操作绝了!”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。